Маг 80–89: сборки на крит и пробитие

Автор: Жора · Прочитали: 14

Что надеть, что выучить и что куда вставить магу на 80–89 уровне. Два стиля игры — «Атака + крит» и «Атака + пробитие» — и три режима: Бездна, Экспедиция Альянса и Заповедные земли. Цифры взяты из данных игры на 23.09.2026, названия — как в русской версии игры.

Коротко о главном

Снаряжение

Вещей 89 уровня в игре нет. У каждого слота свои ступени, и на 89 носят лучшее из того, что есть: от 80 до 88 уровня (цифра рядом со слотом в таблицах ниже).

Посох и перчатки

Комплект: плащ, наплечники, нагрудник, поножи

Надевайте «Последнюю надежду». Она добавляет +120% урона «Дыханию дракона» — тому же навыку, который усиливают посох и перчатки. Так весь комплект работает на один удар.

Почему не «Кодекс Драконоборца». «Кодекс» добавляет +110% урона молниям, а «Дыхание дракона» оставляет без усиления. По расчёту с «Последней надеждой» навыки наносят примерно в полтора раза больше урона (расчёт).

Эффект комплекта за 2 вещи:

Для крита «Кодекс» даёт чуть больше крита, но это мелочь рядом с разницей в полтора раза; расчёт этот эффект не учитывает, поэтому в бою разница может оказаться немного меньше. Для пробития «Последняя надежда» лучше во всём: и сам комплект, и эффект за 2 вещи работают на вашу сборку.

Аксессуары

Кольцо даёт +3% к урону и ещё +0,5% за каждый вставленный самоцвет 8-го уровня и выше, максимум +8%.

Атака + крит: самоцветы, свойства, улучшение

Слот Самоцвет Свойства (слева — важнее) Улучшение (3 строки)
Оружие, 86 Крит Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость Атака, Бонус атаки, Бонус пробивания
Перчатки, 86 Крит Благословение отваги, Острота, Четырёхкратный взрыв!, Удача Бонус крита, Крит, Бонус меткости
Плащ, 80 Уклонение Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор Бонус атаки, Бонус к урону, Пробивание
Наплечники, 80 Атака Благословение отваги, Острота, Четырёхкратный взрыв!, Пробивание Бонус к урону, Бонус атаки, Пробивание
Нагрудник, 82 Уклонение Благословение отваги, Острота, Удача, Непоколебимость Крит, Бонус атаки, Бонус пробивания
Поножи, 82 Здоровье Четырёхкратный взрыв!, Удача, Пробивание, Непоколебимость Бонус крита, Бонус к урону, Крит
Кольцо, 84 Крит Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор Бонус атаки, Бонус к урону, Пробивание
Ожерелье, 84 Крит Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость Атака, Бонус атаки, Бонус пробивания
Наручи, 88 Уклонение Благословение отваги, Острота, Четырёхкратный взрыв!, Пробивание Бонус крита, Бонус к урону, Бонус атаки
Печать, 88 Уклонение Благословение отваги, Острота, Удача, Непоколебимость Крит, Бонус атаки, Бонус пробивания

Атака + пробитие: самоцветы, свойства, улучшение

Слот Самоцвет Свойства (слева — важнее) Улучшение (3 строки)
Оружие, 86 Крит или атака (пробивание в оружие не встаёт) Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака
Перчатки, 86 Пробивание Благословение отваги, Острота Бонус крита, Меткость, Крит
Плащ, 80 Уклонение Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор Пробивание, Бонус атаки, Бонус к урону
Наплечники, 80 Атака Благословение отваги, Острота, Пробивание Пробивание, Бонус к урону, Бонус атаки
Нагрудник, 82 Уклонение Благословение отваги, Острота, Непоколебимость Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака
Поножи, 82 Здоровье Пробивание, Непоколебимость Пробивание, Бонус к урону, Крит
Кольцо, 84 Пробивание Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор Пробивание, Бонус атаки, Бонус к урону
Ожерелье, 84 Пробивание Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака
Наручи, 88 Уклонение Благословение отваги, Острота, Пробивание Бонус атаки, Пробивание, Бонус к урону
Печать, 88 Уклонение Благословение отваги, Острота, Непоколебимость Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака

Навыки и пассив

Каждую из четырёх веток прокачайте до конца: навык, «Усиление навыков Мага» и нижний узел. Это 40 очков. Ещё 9 уходят в три строки пассива («Осн. класс. пассив.» и две «Осн. пассив.») и 1 — в «Характеристики Мага 2». Всего 50 из 50.

Слот Бездна и Экспедиция Альянса Заповедные земли Нижний узел
Базовый Молниеносный хлыст Ледяная стрела большое усиление
Основной Дыхание дракона Дыхание дракона среднее усиление
Тактический Цепная молния Парализующая молния среднее усиление
Ульт Шквал снарядов Шквал снарядов среднее усиление

Пассив: «Осн. класс. пассив.» и «Осн. пассив.»

Это три нижние строки в «Талантах». В каждой выбирается один узел, левый или правый. Строки открываются продвижением класса, а не уровнем.

Строка Открывается Атака + крит Атака + пробитие
IV, «Осн. класс. пассив.» рейтинг начертаний 1000 правый: +11,7% к боевому бонусу крита левый: +10,5% к боевому бонусу пробивания
V, «Осн. пассив.» рейтинг 2500 левый: после «Дыхания дракона» на 10 с +11,25% к бонусу пробивания и +6,75% к бонусу крита, не чаще раза в 15 с левый, то же самое
VI, «Осн. пассив.» рейтинг 7000 правый: +7,8% к боевому бонусу крита левый: +7% к боевому бонусу пробивания

Пока VI ранга у вас нет, лишние очки кладите в «Характеристики Мага 2» (+1,5% к бонусу крита за очко) для крита или в «Характеристики Мага 1» (+1% к бонусу пробивания за очко) для пробития.

Начертания

Начертания надеваются в меню «Руны». Основное и два вспомогательных доступны сразу. 4-й слот открывается на IV ранге класса (рейтинг начертаний 1000), 5-й — на V ранге (2500). Первым в списке идёт основное начертание.

Бездна

Сфера греха или Сфера тысячи искусств + Поле стазиса, Поле остановки, Зеркальное устройство, Искусство вечного лета.

В долгом бою обе сферы дают примерно одинаково, около 15–16% урона. Сама игра в схеме «Баланс» советует Сферу тысячи искусств. Эти сферы не ждут отката, поэтому поля стазиса и остановки, которые откат удлиняют, им не мешают.

Экспедиция Альянса

Заповедные земли

Когда сработает Сфера мести

Без полей Сфера мести впервые срабатывает на 30-й секунде боя. Поля сдвигают это время: процентные складываются, а Поле ускорения вычитает 5 секунд.

Поля Сработает на
без полей 30 с
Поле быстроты (−30%) 21 с
Поле предельной скорости (−50%) + Зеркальное устройство (+10%) 18 с
Поле быстроты + Поле ускорения (−5 с) 16 с
Поле быстроты + Поле предельной скорости 6 с
Поле предельной скорости (−50%) + Поле остановки (+50%) — гасят друг друга 30 с

Специализация «Сгусток взрывных звёзд»

Если маг 2 секунды стоит на месте, у него появляется особый снаряд. Пока маг не двигается, снаряд каждую секунду усиливается, максимум пять раз. Вылетает он, когда маг сдвинется с места, или сам через 8 секунд после полного заряда. Узлы специализации делают снаряд сильнее. Очков всего 20, каждое новое очко создаётся 12 часов.

Узел Макс. Бездна Экспедиция Альянса Заповедные земли
Сгусток взрывных звёзд 1 1 1 1
Усиление снаряда 5 5 5 5
Точный подрыв 1 1 0 1
Цепной взрыв 3 3 3 3
Временной заряд 4 0 0 0
Накопленная сила 3 3 3 0
Чародейское эхо 3 3 3 3
Быстрое наполнение 3 3 3 3
Накопленный подрыв 4 0 0 4
Пылающий снаряд 4 1 2 0
Всего очков 20 20 20

Как считается урон снаряда

Почему по режимам разное

Магические камни

Ячейки для камней открываются, когда в специализации 20 очков. Если в пяти ячейках стоят камни пяти разных форм — круг, треугольник, шестиугольник, звезда и луна, — включается бонус комбинации. Важна только форма камня.

Набор с бонусом «Цепной взрыв»: ● Круглый щит быстрого удара, ▲ Треугольник ревущего, ⬢ Башенный щит стратега, ★ любая звезда, ☾ любая луна. Бонус комбинации «Цепной взрыв»: снаряд чаще взрывается второй раз. Шанс +20%, вместе с узлом «Цепной взрыв» — 50%.

Набор на «Управление уроном» (не проверено). Если все пять камней взять на «Управление уроном», то есть на урон питомца, среди них не будет звезды и луны, и бонус комбинации не включится. К тому же неизвестно, работает ли «Управление уроном» вообще: клиент игры не использует его при расчёте урона. Проверить можно только замером в бою.

Потенциалы:

Артефакты

В каждом артефакте есть узлы под разные навыки. Ядра вставляются в узлы тех навыков, которыми вы бьёте.

Артефакт Бездна и Экспедиция Альянса Заповедные земли
Око падшего титана (64 ур., базовые навыки) Ледяная стрела и Молниеносный хлыст (в артефакте его узел подписан «Молниеносная плеть») то же
Трубка прозрения (70 ур., основные навыки) Дыхание дракона (вторым можно Концентрацию льда); две защитные ячейки заполните то же
Пламя небес (74 ур., тактические навыки) Цепная молния — обязательно, второй узел любой; две защитные ячейки заполните Парализующая молния и Плотная метель; две защитные ячейки заполните
Скрижаль судьбы (80 ур., ульт) Шквал снарядов; три защитные ячейки заполните то же

Ядра: Атака + крит

Ядра: Атака + пробитие

Четвёртое ядро — по режиму

Цифры — для ядер высшего качества. «Порча» и «Расползание» ставятся в одну и ту же ячейку «Ока», поэтому выбирается одно из двух.

Узлы

Гербы питомцев

У каждого из трёх питомцев в отряде свои ячейки: у первого треугольные (△), у второго шестиугольные (⬡), у третьего четырёхугольные (◇). На 80 уровне открывается пятая ячейка. Одинаковых гербов на питомце — не больше двух. Герб с пометкой «уник.» можно надеть только один на весь отряд. Цифры посчитаны для гербов высшего ранга.

Атака + крит

Атака + пробитие

«Дух ветра», «Биохимический гигант», «Лавовый гигант», «Гидра Скверны» и «Гнолл-лучник-падальщик» появляются в игре только на 55-й день после открытия сервера.

Питомцы

«Падающая звезда» при крите бьёт ещё раз, поэтому она для крита. «Танцовщица» ослабляет цель, когда удар не критический, поэтому она для пробития. Ночной пантеры в нашей версии игры пока нет.

Эмблемы

Бонусы набора включаются на 3, 6, 9 и 10 уровне. Уровень набора равен самому низкому уровню эмблемы в нём, поэтому качайте эмблемы ровно.

К 90 уровню


(расчёт) — посчитано по данным игры, в бою не проверено. (не проверено) — правило живёт на сервере, данными его не подтвердить.

Не проверялось: реальный урон в бою, действие «Быстрого удара» и «Управления уроном», какие свойства могут выпасть на каком слоте.