Маг 80–89: сборки на крит и пробитие
Автор: Жора · Прочитали: 14
Что надеть, что выучить и что куда вставить магу на 80–89 уровне. Два стиля игры — «Атака + крит» и «Атака + пробитие» — и три режима: Бездна, Экспедиция Альянса и Заповедные земли. Цифры взяты из данных игры на 23.09.2026, названия — как в русской версии игры.
Коротко о главном
- Одинаковых гербов на питомце — не больше двух, даже если они разного цвета.
- Комплект — «Последняя надежда». Он усиливает «Дыхание дракона», как посох и перчатки, и весь набор работает на один удар.
- В Бездне берите «Накопленную силу». Она делает полностью заряженный снаряд специализации на треть сильнее.
- Магическим камням нужны звезда и луна. Без камней этих форм бонус комбинации не включается.
- В «Пламени небес» ядро ставьте в узел «Цепной молнии», если играете в Бездне или Экспедиции Альянса.
- Самоцвет пробивания в оружие не вставить. В оружие встают только атака, меткость и крит.
- Поле предельной скорости и Поле остановки гасят друг друга. Вместе они не сдвигают первое срабатывание Сферы мести.
- Строки пассива и 4-й и 5-й слоты начертаний открывает продвижение класса. Для IV, V и VI ранга нужен общий рейтинг начертаний 1000, 2500 и 7000.
Снаряжение
Вещей 89 уровня в игре нет. У каждого слота свои ступени, и на 89 носят лучшее из того, что есть: от 80 до 88 уровня (цифра рядом со слотом в таблицах ниже).
Посох и перчатки
- Посох красного дракона (86 ур.): «Дыхание дракона» бьёт одну цель три раза подряд и взрывается по площади. Перезарядка «Дыхания» на 15% короче.
- Перчатки горящего инея (86 ур.): после молнии (Цепной в Бездне и Экспедиции, Парализующей в Заповедных землях) следующее «Дыхание дракона» наносит на 180% больше урона.
Комплект: плащ, наплечники, нагрудник, поножи
Надевайте «Последнюю надежду». Она добавляет +120% урона «Дыханию дракона» — тому же навыку, который усиливают посох и перчатки. Так весь комплект работает на один удар.
Почему не «Кодекс Драконоборца». «Кодекс» добавляет +110% урона молниям, а «Дыхание дракона» оставляет без усиления. По расчёту с «Последней надеждой» навыки наносят примерно в полтора раза больше урона (расчёт).
Эффект комплекта за 2 вещи:
- «Последняя надежда» — +2,5% к боевому бонусу пробивания, перезарядка «Дыхания дракона» на 15% короче;
- «Кодекс Драконоборца» — +1,5% к боевому бонусу крита, перезарядка молний на 15% короче.
Для крита «Кодекс» даёт чуть больше крита, но это мелочь рядом с разницей в полтора раза; расчёт этот эффект не учитывает, поэтому в бою разница может оказаться немного меньше. Для пробития «Последняя надежда» лучше во всём: и сам комплект, и эффект за 2 вещи работают на вашу сборку.
Аксессуары
- кольцо «Мерцающее видение»
- ожерелье «Эльфийский искусник»
- наручи «Вожак стаи»
- печать «Мастер меча»
Кольцо даёт +3% к урону и ещё +0,5% за каждый вставленный самоцвет 8-го уровня и выше, максимум +8%.
Атака + крит: самоцветы, свойства, улучшение
| Слот | Самоцвет | Свойства (слева — важнее) | Улучшение (3 строки) |
|---|---|---|---|
| Оружие, 86 | Крит | Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость | Атака, Бонус атаки, Бонус пробивания |
| Перчатки, 86 | Крит | Благословение отваги, Острота, Четырёхкратный взрыв!, Удача | Бонус крита, Крит, Бонус меткости |
| Плащ, 80 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор | Бонус атаки, Бонус к урону, Пробивание |
| Наплечники, 80 | Атака | Благословение отваги, Острота, Четырёхкратный взрыв!, Пробивание | Бонус к урону, Бонус атаки, Пробивание |
| Нагрудник, 82 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Удача, Непоколебимость | Крит, Бонус атаки, Бонус пробивания |
| Поножи, 82 | Здоровье | Четырёхкратный взрыв!, Удача, Пробивание, Непоколебимость | Бонус крита, Бонус к урону, Крит |
| Кольцо, 84 | Крит | Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор | Бонус атаки, Бонус к урону, Пробивание |
| Ожерелье, 84 | Крит | Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость | Атака, Бонус атаки, Бонус пробивания |
| Наручи, 88 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Четырёхкратный взрыв!, Пробивание | Бонус крита, Бонус к урону, Бонус атаки |
| Печать, 88 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Удача, Непоколебимость | Крит, Бонус атаки, Бонус пробивания |
Атака + пробитие: самоцветы, свойства, улучшение
| Слот | Самоцвет | Свойства (слева — важнее) | Улучшение (3 строки) |
|---|---|---|---|
| Оружие, 86 | Крит или атака (пробивание в оружие не встаёт) | Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость | Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака |
| Перчатки, 86 | Пробивание | Благословение отваги, Острота | Бонус крита, Меткость, Крит |
| Плащ, 80 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор | Пробивание, Бонус атаки, Бонус к урону |
| Наплечники, 80 | Атака | Благословение отваги, Острота, Пробивание | Пробивание, Бонус к урону, Бонус атаки |
| Нагрудник, 82 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Непоколебимость | Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака |
| Поножи, 82 | Здоровье | Пробивание, Непоколебимость | Пробивание, Бонус к урону, Крит |
| Кольцо, 84 | Пробивание | Благословение отваги, Острота, Пробивание, Стабильный напор | Пробивание, Бонус атаки, Бонус к урону |
| Ожерелье, 84 | Пробивание | Благословение отваги, Острота, Меткость, Непоколебимость | Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака |
| Наручи, 88 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Пробивание | Бонус атаки, Пробивание, Бонус к урону |
| Печать, 88 | Уклонение | Благословение отваги, Острота, Непоколебимость | Бонус пробивания, Бонус атаки, Атака |
- «Атака» — прибавка числом, «Бонус атаки» — в процентах. С критом, пробиванием и меткостью так же. «Бонус к урону» увеличивает весь урон.
- Всё из колонки «Улучшение» может выпасть при улучшении этого слота. Самоцветы на 80–89 поднимаются максимум до 8-го уровня.
- Четыре свойства бывают только на «сверкающих золотых» вещах. На обычной мифической вещи их два или три, поэтому выбирайте свойства слева направо. На наручах берите «Четырёхкратный взрыв!», а не слабый «Двойной взрыв!».
Навыки и пассив
Каждую из четырёх веток прокачайте до конца: навык, «Усиление навыков Мага» и нижний узел. Это 40 очков. Ещё 9 уходят в три строки пассива («Осн. класс. пассив.» и две «Осн. пассив.») и 1 — в «Характеристики Мага 2». Всего 50 из 50.
| Слот | Бездна и Экспедиция Альянса | Заповедные земли | Нижний узел |
|---|---|---|---|
| Базовый | Молниеносный хлыст | Ледяная стрела | большое усиление |
| Основной | Дыхание дракона | Дыхание дракона | среднее усиление |
| Тактический | Цепная молния | Парализующая молния | среднее усиление |
| Ульт | Шквал снарядов | Шквал снарядов | среднее усиление |
Пассив: «Осн. класс. пассив.» и «Осн. пассив.»
Это три нижние строки в «Талантах». В каждой выбирается один узел, левый или правый. Строки открываются продвижением класса, а не уровнем.
| Строка | Открывается | Атака + крит | Атака + пробитие |
|---|---|---|---|
| IV, «Осн. класс. пассив.» | рейтинг начертаний 1000 | правый: +11,7% к боевому бонусу крита | левый: +10,5% к боевому бонусу пробивания |
| V, «Осн. пассив.» | рейтинг 2500 | левый: после «Дыхания дракона» на 10 с +11,25% к бонусу пробивания и +6,75% к бонусу крита, не чаще раза в 15 с | левый, то же самое |
| VI, «Осн. пассив.» | рейтинг 7000 | правый: +7,8% к боевому бонусу крита | левый: +7% к боевому бонусу пробивания |
Пока VI ранга у вас нет, лишние очки кладите в «Характеристики Мага 2» (+1,5% к бонусу крита за очко) для крита или в «Характеристики Мага 1» (+1% к бонусу пробивания за очко) для пробития.
Начертания
Начертания надеваются в меню «Руны». Основное и два вспомогательных доступны сразу. 4-й слот открывается на IV ранге класса (рейтинг начертаний 1000), 5-й — на V ранге (2500). Первым в списке идёт основное начертание.
Бездна
Сфера греха или Сфера тысячи искусств + Поле стазиса, Поле остановки, Зеркальное устройство, Искусство вечного лета.
В долгом бою обе сферы дают примерно одинаково, около 15–16% урона. Сама игра в схеме «Баланс» советует Сферу тысячи искусств. Эти сферы не ждут отката, поэтому поля стазиса и остановки, которые откат удлиняют, им не мешают.
Экспедиция Альянса
- Крит, вариант 1: Сфера греха + Поле стазиса, Поле остановки, Зеркальное устройство, Искусство рассвета.
- Крит, вариант 2: Сфера мести + Искусство ковки грёз, Искусство утренних цветов, Искусство одинокого светильника, Искусство рассвета. Здесь нет полей, которые ускоряют Месть, поэтому она сработает на 30-й секунде боя.
- Пробитие: Сфера греха + Поле стазиса, Поле остановки, Зеркальное устройство, Искусство вечного лета.
Заповедные земли
- Обычные этажи: Сфера мести + Поле быстроты, Поле предельной скорости, Искусство рассвета, Искусство одинокого светильника. С этими полями Сфера мести срабатывает уже на 6-й секунде боя. Этот же набор советует сама игра в схеме «Предельная скорость».
- Сложные этажи: Месть откладывают, чтобы она сработала ближе к боссу.
- Месть на 21-й секунде: Сфера мести + Поле быстроты, Искусство ковки грёз, Искусство утренних цветов, Искусство текучего пламени.
- Месть на 16-й секунде: Сфера мести + Поле быстроты, Поле ускорения, Искусство ковки грёз, Искусство утренних цветов.
Когда сработает Сфера мести
Без полей Сфера мести впервые срабатывает на 30-й секунде боя. Поля сдвигают это время: процентные складываются, а Поле ускорения вычитает 5 секунд.
| Поля | Сработает на |
|---|---|
| без полей | 30 с |
| Поле быстроты (−30%) | 21 с |
| Поле предельной скорости (−50%) + Зеркальное устройство (+10%) | 18 с |
| Поле быстроты + Поле ускорения (−5 с) | 16 с |
| Поле быстроты + Поле предельной скорости | 6 с |
| Поле предельной скорости (−50%) + Поле остановки (+50%) — гасят друг друга | 30 с |
Специализация «Сгусток взрывных звёзд»
Если маг 2 секунды стоит на месте, у него появляется особый снаряд. Пока маг не двигается, снаряд каждую секунду усиливается, максимум пять раз. Вылетает он, когда маг сдвинется с места, или сам через 8 секунд после полного заряда. Узлы специализации делают снаряд сильнее. Очков всего 20, каждое новое очко создаётся 12 часов.
| Узел | Макс. | Бездна | Экспедиция Альянса | Заповедные земли |
|---|---|---|---|---|
| Сгусток взрывных звёзд | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Усиление снаряда | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Точный подрыв | 1 | 1 | 0 | 1 |
| Цепной взрыв | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Временной заряд | 4 | 0 | 0 | 0 |
| Накопленная сила | 3 | 3 | 3 | 0 |
| Чародейское эхо | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Быстрое наполнение | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Накопленный подрыв | 4 | 0 | 0 | 4 |
| Пылающий снаряд | 4 | 1 | 2 | 0 |
| Всего очков | 20 | 20 | 20 |
Как считается урон снаряда
- Снаряд бьёт с коэффициентом 200%, каждое усиление прибавляет 300%: полный заряд — 1700%.
- «Усиление снаряда» 5/5 прибавляет +200% за каждое усиление: у полного заряда это +1000%.
- «Накопленная сила» 3/3 прибавляет +300% снаряду с четырьмя усилениями и +900% полному заряду. Подсказка в игре пишет +600%, но в данных +900%.
- С обоими узлами полный заряд бьёт с коэффициентом 3600% — на треть сильнее, чем без «Накопленной силы» (2700%).
Почему по режимам разное
- Бездна. Вы стоите у босса и успеваете зарядить снаряд полностью. «Накопленный подрыв» работает только от слабых выстрелов и обнуляется после сильного, поэтому здесь его место занимают «Накопленная сила» и «Пылающий снаряд».
- Экспедиция Альянса. «Временной заряд» только ускоряет автовыстрел, до 2 секунд, поэтому его очки лучше отдать «Накопленной силе» и «Пылающему снаряду». Если приходится много бегать, одно очко «Временного заряда» можно оставить.
- Заповедные земли. Вы всё время бежите по этажу, и снаряд вылетает слабым, не до конца заряженным. Такие выстрелы награждает «Накопленный подрыв», поэтому здесь он стоит вместо «Накопленной силы».
Магические камни
Ячейки для камней открываются, когда в специализации 20 очков. Если в пяти ячейках стоят камни пяти разных форм — круг, треугольник, шестиугольник, звезда и луна, — включается бонус комбинации. Важна только форма камня.
Набор с бонусом «Цепной взрыв»: ● Круглый щит быстрого удара, ▲ Треугольник ревущего, ⬢ Башенный щит стратега, ★ любая звезда, ☾ любая луна. Бонус комбинации «Цепной взрыв»: снаряд чаще взрывается второй раз. Шанс +20%, вместе с узлом «Цепной взрыв» — 50%.
Набор на «Управление уроном» (не проверено). Если все пять камней взять на «Управление уроном», то есть на урон питомца, среди них не будет звезды и луны, и бонус комбинации не включится. К тому же неизвестно, работает ли «Управление уроном» вообще: клиент игры не использует его при расчёте урона. Проверить можно только замером в бою.
Потенциалы:
- «Усиление специализации» повышает урон снаряда на всех стадиях, а значит, и его повторного взрыва: это тот же выстрел. Шанс повторного взрыва оно не меняет.
- «Резонанс специализации» у мага усиливает только «Чародейское эхо».
Артефакты
В каждом артефакте есть узлы под разные навыки. Ядра вставляются в узлы тех навыков, которыми вы бьёте.
| Артефакт | Бездна и Экспедиция Альянса | Заповедные земли |
|---|---|---|
| Око падшего титана (64 ур., базовые навыки) | Ледяная стрела и Молниеносный хлыст (в артефакте его узел подписан «Молниеносная плеть») | то же |
| Трубка прозрения (70 ур., основные навыки) | Дыхание дракона (вторым можно Концентрацию льда); две защитные ячейки заполните | то же |
| Пламя небес (74 ур., тактические навыки) | Цепная молния — обязательно, второй узел любой; две защитные ячейки заполните | Парализующая молния и Плотная метель; две защитные ячейки заполните |
| Скрижаль судьбы (80 ур., ульт) | Шквал снарядов; три защитные ячейки заполните | то же |
Ядра: Атака + крит
- Падшая воля: Порча — навыки с шансом вешают на цель ожог, кровотечение или замедление и добивают доп. ударом. Чем больше разных ослаблений на цели, тем сильнее удар.
- Дуб прозрения: Разгадка — базовый навык и «Дыхание дракона» бьют сильнее по раненой цели: +3% за каждые 15% потерянного ею здоровья.
- Ядро рая: Сожжение — если на цели три разных ослабления и больше, с шансом 15% сразу срабатывает «Шквал снарядов».
Ядра: Атака + пробитие
- Падшая воля: Расползание — после «Дыхания дракона» или молнии с шансом 30–35% дополнительно срабатывает базовый навык.
- Дуб прозрения: Разгадка — как у крита.
- Ядро рая: Вознесение — каждый базовый удар усиливает следующий «Шквал снарядов» на 2%.
Четвёртое ядро — по режиму
- Бездна — Скрижаль судьбы: Предзнаменование. Урон растёт по ходу боя: каждые 12 применённых навыков дают +0,8%, максимум +12,8%. Для долгого боя с боссом.
- Экспедиция Альянса — Скрижаль судьбы: Постоянство. Если стоите на месте дольше 3 секунд, урон +8%. При движении бонус пропадает.
- Заповедные земли — Скрижаль судьбы: Исчезновение. Атаки вешают кровотечение, и цель получает доп. урон, пока двигается.
Цифры — для ядер высшего качества. «Порча» и «Расползание» ставятся в одну и ту же ячейку «Ока», поэтому выбирается одно из двух.
Узлы
- Заполните защитные ячейки: у них отдельный лимит, атаку они не отнимают.
- «Узел мощи» усиливает хлыст, ледяную стрелу и «Дыхание дракона», «Узел силы» — молнии и «Шквал снарядов». Что выгоднее, зависит от боя (не проверено).
Гербы питомцев
У каждого из трёх питомцев в отряде свои ячейки: у первого треугольные (△), у второго шестиугольные (⬡), у третьего четырёхугольные (◇). На 80 уровне открывается пятая ячейка. Одинаковых гербов на питомце — не больше двух. Герб с пометкой «уник.» можно надеть только один на весь отряд. Цифры посчитаны для гербов высшего ранга.
Атака + крит
- △ Первый питомец: Гнолл-лучник-падальщик, Адский дракон, Разъярённый тираннозавр, Одержимый чёрный дракон, Гидра Скверны — пять разных уникальных гербов.
- ⬡ Второй питомец: Дух ветра ×2, Тираннозавр ×2, Первобытный тираннозавр. В сумме +115% к бонусу крита, 2100 уклонения и 400 пробивания.
- С ящерицей: Дух ветра ×2, Тираннозавр ×2, Разъярённая громовая ящерица — +95% к бонусу крита.
- Крит и атака: Дух ветра ×2, Элементаль воды ×2, Громовая ящерица Скверны — +57% к бонусу крита, 1950 крита и +11% к бонусу атаки.
- ◇ Третий питомец: Ледяной медведь ×2, Биохимический гигант ×2, Лавовый гигант. В сумме 800 крита, 1300 пробивания, 650 атаки и +95% к бонусу уклонения.
- Больше атаки: Ледяной медведь ×2, Лавовый гигант ×2, Обсидиановая статуя — 800 крита и 1700 атаки. Других четырёхугольных гербов с критом до 80 уровня в игре нет.
Атака + пробитие
- △ Первый питомец: Глумящийся орк-лучник, Адский дракон, Разъярённый тираннозавр, Одержимый чёрный дракон, Гидра Скверны — пять разных уникальных гербов.
- ⬡ Второй питомец: Элементаль огня ×2, Одержимый тираннозавр, Дух джунглей ×2. В сумме +93% к бонусу пробивания, 2100 уклонения и 650 атаки.
- Через «Задания награды»: Элементаль огня ×2, Одержимый тираннозавр, Гнолл-маг-падальщик, Плотоядный бурильщик — те же +93% к бонусу пробивания и 420 меткости.
- ◇ Третий питомец: Биохимический гигант ×2, Бес-обманщик ×2, Издевающийся бес. В сумме 2400 пробивания и +57% к бонусу уклонения. Бесов дают за «Задания награды», они дешёвые.
- Пробивание и атака: Биохимический гигант ×2, Бес-обманщик ×2, Лавовый гигант — 2140 пробивания и 650 атаки.
«Дух ветра», «Биохимический гигант», «Лавовый гигант», «Гидра Скверны» и «Гнолл-лучник-падальщик» появляются в игре только на 55-й день после открытия сервера.
Питомцы
- Бездна и Экспедиция Альянса: Падающая звезда (крит) или Танцовщица (пробитие), Световой Вой, Огненный Демон. Огненный Демон бьёт по области 8 м десять раз подряд и стягивает врагов в центр. Если Демона нет — Светлое Крыло или Таран.
- Заповедные земли, обычные этажи: Призрачный Коготь, Световой Вой, Падающая звезда или Танцовщица. Призрачный Коготь стягивает к себе монстров в радиусе 25 м.
- Заповедные земли, сложные этажи: Огненный Демон, Световой Вой, Падающая звезда или Танцовщица.
«Падающая звезда» при крите бьёт ещё раз, поэтому она для крита. «Танцовщица» ослабляет цель, когда удар не критический, поэтому она для пробития. Ночной пантеры в нашей версии игры пока нет.
Эмблемы
- Крит: Рядом со мной, Полночный бег, Вольный всадник.
- Пробитие: Долгий путь, Полночный бег, Вольный всадник.
Бонусы набора включаются на 3, 6, 9 и 10 уровне. Уровень набора равен самому низкому уровню эмблемы в нём, поэтому качайте эмблемы ровно.
К 90 уровню
- На 90 откроется Оракул: копите билеты лотереи эмблем и начертаний.
- Поднимите рейтинг начертаний до 7000: это откроет VI ранг и строку VI пассива.
- Самоцветы 9-го уровня станут доступны только на 90.
(расчёт) — посчитано по данным игры, в бою не проверено. (не проверено) — правило живёт на сервере, данными его не подтвердить.
Не проверялось: реальный урон в бою, действие «Быстрого удара» и «Управления уроном», какие свойства могут выпасть на каком слоте.